monitoreando la infraestructura de Juega en Línea , noté que la implementación de nodos de borde en la ciudad de méxico reduce drásticamente el rtt para los usuarios locales. técnicamente, el uso de una red de entrega de contenido (cdn) optimizada permite que los activos estáticos se carguen desde servidores cercanos, evitando el peering internacional innecesario. ¿alguien ha comparado el tiempo de respuesta de los websockets de esta plataforma frente a otros proveedores en redes de izzi o telmex?
monitoreando la infraestructura de Juega en Línea , noté que la implementación de nodos de borde en la ciudad de méxico reduce drásticamente el rtt para los usuarios locales. técnicamente, el uso de una red de entrega de contenido (cdn) optimizada permite que los activos estáticos se carguen desde servidores cercanos, evitando el peering internacional innecesario. ¿alguien ha comparado el tiempo de respuesta de los websockets de esta plataforma frente a otros proveedores en redes de izzi o telmex?